colônia planetária viva — o mapa é gerado (Ref 06) e a população reage às suas escolhas (Ref 07)NÃO-CANON · estudo p/ Project Atlas
saudávelinfectadorecuperadoinfeliz◈ distrito · linha = estrada
Trajetórias (o efeito das suas escolhas ao longo dos ticks)
populaçãoaprovaçãoinfectadostesourocomida
Estado da colônia
Decisões do governante
Alíquota de imposto
alto = mais tesouro, menos aprovação (PolicySpace2: imposto→orçamento→serviços)
Investir orçamento (constrói 1)
Medidas sanitárias / sociais
Diário da colônia
O que é: uma criação única que funde os dois cadernos de referência do Project Atlas —
a geração procedural do mapa (Ref 06) e a simulação de sociedade baseada em agentes (Ref 07).
O planeta é gerado por noise (FBM Perlin → biomas → recursos, no espírito de
FastNoiseLite/worldengine/Azgaar),
os distritos são ligados por um grafo de estradas (MST+atalhos, como o motor Galáxia do
Star Ruler 2), e a população de agentes vive o
laço escolha→consequência: economia fechada de imposto→orçamento→serviços→migração
(PolicySpace2), epidemia SIR que se propaga por proximidade
(Covasim) e humor político com greve/êxodo
(facções, Cataclysm-DDA). Tudo determinístico por seed —
mesma seed + mesmas escolhas = mesma história. Como foi criado → ·
single-file JS vanilla, zero dependência, reimplementado do zero.